EditorSettings.assetNamingUsesSpace
Declaration
public static bool assetNamingUsesSpace;Описание
Управляет вставлением пробела перед числом в дублирующихся именах ассетов.
Unity добавляет последовательные номера к имени дублирующегося ассета. По умолчанию перед номером добавляется пробел. Настройте assetNamingUsesSpace на false, чтобы отключить это поведение.
Дополнительные ресурсы: gameObjectNamingScheme, gameObjectNamingDigits.