Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

EditorSettings.assetNamingUsesSpace

Declaration

public static bool assetNamingUsesSpace;

Описание

Управляет вставлением пробела перед числом в дублирующихся именах ассетов.

Unity добавляет последовательные номера к имени дублирующегося ассета. По умолчанию перед номером добавляется пробел. Настройте assetNamingUsesSpace на false, чтобы отключить это поведение.

Дополнительные ресурсы: gameObjectNamingScheme, gameObjectNamingDigits.