Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUILayout.ScrollViewScope Constructor

Declaration

public EditorGUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, params GUILayoutOption[] options);
public EditorGUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, params GUILayoutOption[] options);
public EditorGUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, params GUILayoutOption[] options);
public EditorGUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public EditorGUILayout.ScrollViewScope(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, GUIStyle background, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

Параметр Описание
scrollPosition Используемое положение прокрутки.
alwaysShowHorizontal Всегда ли показывать горизонтальную панель прокрутки. Если false, она показывается только тогда, когда содержимое внутри ScrollView шире, чем сама панель прокрутки.
alwaysShowVertical Всегда ли показывать вертикальную панель прокрутки. Если false, она показывается только тогда, когда содержимое внутри ScrollView выше, чем сама панель прокрутки.
horizontalScrollbar Необязательное GUIStyle для использования в горизонтальной панели прокрутки. Если оно опущено, используется стиль horizontalScrollbar из текущего GUISkin.
verticalScrollbar Необязательное GUIStyle для использования вертикальной прокрутки. Если оно опущено, используется стиль verticalScrollbar из текущего GUISkin.

Описание

Создайте новый ScrollViewScope и начните соответствующий ScrollView.