Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUI.DelayedFloatField

Declaration

public static float DelayedFloatField(Rect position, float value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);
public static float DelayedFloatField(Rect position, string label, float value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);
public static float DelayedFloatField(Rect position, GUIContent label, float value, GUIStyle style = EditorStyles.numberField);

Параметры

Параметр Описание
должность Прямоугольник на экране, который будет использоваться для поля с плавающей точкой.
метка Необязательная метка для отображения перед полем с плавающей запятой.
значение Значение для редактирования.
стиль Факультативно GUIStyle.

Возвращаемое значение

поплавок Значение, введенное пользователем. Обратите внимание, что возвращаемое значение не изменится до тех пор, пока пользователь не нажмет клавишу enter или фокус не будет перемещен из поля float.

Описание

Создает поле с задержкой для ввода плавающих чисел.

Аналогично EditorGUI.FloatField, но не возвращает новое значение до тех пор, пока пользователь не нажмет Enter или фокус не будет перемещен с поля с плавающей запятой.

Declaration

public static void DelayedFloatField(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label = null);

Параметры

Параметр Описание
должность Прямоугольник на экране, который будет использоваться для поля с плавающей точкой.
свойство Свойство float для редактирования.
метка Необязательная метка для отображения перед полем float. Передайте GUIContent.none, чтобы скрыть метку.

Описание

Создает поле с задержкой для ввода плавающих чисел.

Аналогично EditorGUI.FloatField, но не возвращает новое значение до тех пор, пока пользователь не нажмет Enter или фокус не будет перемещен с поля с плавающей запятой.