Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

DynamicGI.UpdateMaterials

Declaration

Obsolete public static void UpdateMaterials(Renderer renderer);

Параметры

Параметр Описание
рендерер Renderer для использования при поиске системы для обновления.
на местах Terrain для использования при поиске систем для обновления.

Описание

Расписывает обновление текстур альбедо и эмиссии системы, которая содержит рендерер или рельеф.

Третья перегрузка указывает область местности, которая должна быть обновлена. Это гарантирует, что только системы, которые перекрываются с указанным прямоугольником, будут обновлены, что может помочь улучшить производительность. Координаты указываются так же, как в TerrainData.SetAlphamaps.