DynamicGI.UpdateEnvironment
Declaration
public static void UpdateEnvironment();Описание
Расписывает обновление сопоставления кубов среды.
При использовании этой подписи, Unity планирует обновление кубического сопоставления среды.
Запрос SystemInfo.supportsAsyncGPUReadback для определения, поддерживает ли система, в которой в настоящее время работает Unity, асинхронные считывания. Если система поддерживает эти считывания, Unity считывает кубическое сопоставление среды в ожидании результата освещения, но может отставать на один или несколько кадров. Вы можете запланировать ограниченное количество считываний среды. Если вы планируете обновления в приростах чаще, чем Unity может выполнять считывание, Unity молчаливо игнорирует запрос.
Если текущая система не поддерживает асинхронные считывания, считывание кубического сопоставления среды останавливает текущий поток, а Unity считывает и обрабатывает каждую сторону кубического сопоставления по очереди. Альтернативой обновления кубического сопоставления среды является установка обновлений кубического сопоставления среды вручную с помощью DynamicGI.SetEnvironmentData.