Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

SystemInfo.IsFormatSupported

Declaration

public static bool IsFormatSupported(Experimental.Rendering.GraphicsFormat format, Experimental.Rendering.GraphicsFormatUsage usage);

Описание

Это имеет ту же функциональность, что и SystemInfo.IsFormatSupported и также имитирует платформенно-специфическое поведение в Unity Editor.

Declaration

Obsolete public static bool IsFormatSupported(Experimental.Rendering.GraphicsFormat format, FormatUsage usage);

Описание

Устаревший. Вместо этого используйте перегрузку с параметром GraphicsFormatUsage.