Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

DetailPrototype.usePrototypeMesh

Declaration

public bool usePrototypeMesh;

Описание

Показывает, использует ли этот детальный прототип объект Mesh из GameObject, указанного prototype.

Если renderMode является DetailRenderMode.Grass, вы можете установить это значение либо на true, либо на false. Однако, если renderMode является DetailRenderMode.GrassBillboard, вы должны установить это значение на false. И если renderMode является DetailRenderMode.VertexLit, вы должны установить это значение на true. В противном случае этот прототип детали не будет отображаться.