Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

DetailRenderMode.Grass

Описание

Прототип детали будет использовать травяной шейдер.

При использовании пользовательских мешей в этом режиме, управляйте количеством волн, устанавливая альфа-канал цвета вершины. Трава будет принимать нормы от местности прямо под ней, так что затенение соответствует местности.