DetailRenderMode.Grass
Описание
Прототип детали будет использовать травяной шейдер.
При использовании пользовательских мешей в этом режиме, управляйте количеством волн, устанавливая альфа-канал цвета вершины. Трава будет принимать нормы от местности прямо под ней, так что затенение соответствует местности.