Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

Debug.Break

Declaration

public static void Break();

Описание

Приостанавливает редактор.

Это полезно, когда вы хотите проверить определенные значения на инспекторе и вы не можете приостановить его вручную.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Break(); } }