D3D12DeviceFilterLists.d3D12GraphicsJobsDeviceFilters
Declaration
public D3D12GraphicsJobsDeviceFilterData[] d3D12GraphicsJobsDeviceFilters;Описание
Задает список параметров D3D12GraphicsJobsDeviceFilterData для указания того, какой режим графических заданий должно использовать устройство Windows для запуска приложений Unity с D3D12 API. Этот API доступен только в Unity Editor. Список неизменяемый во время выполнения.
Каждое значение параметра в каждой записи D3D12DeviceFilterData обрабатывается с помощью логической операции AND для определения того, соответствует ли устройство указанному фильтру. Устройство будет использовать выбранный режим графических заданий, если фильтр пройдёт.
Первый проходящий фильтр выбирает режим графических заданий.