D3D12DeviceFilterLists.d3D12DeviceDenyFilters
Declaration
public D3D12DeviceFilterData[] d3D12DeviceDenyFilters;Описание
Задает список параметров D3D12DeviceFilterData для ограничения использования устройствами Windows параметров D3D12 API при запуске приложений Unity. Этот параметр API доступен только в Unity Editor. Список не изменяется во время выполнения.
Каждое значение параметра в каждой записи D3D12DeviceFilterData обрабатывается с помощью логической операции AND для определения того, соответствует ли устройство указанному фильтру. Устройство не может использовать D3D12, если его значения D3D12DeviceFilterData.driverVersion, D3D12DeviceFilterData.featureLevel, D3D12DeviceFilterData.graphicsMemoryи D3D12DeviceFilterData.processorCount сравниваются с соответствующими операторами сравнения для указанных значений фильтра, и оно соответствует другим указанным значениям фильтра.
Если вы введете одни и те же значения в списки D3D12DeviceFilterLists.d3D12AllowFilterList и D3D12DeviceFilterLists.d3D12DenyFilterList, Unity игнорирует фильтр.