Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход

D3D12DeviceFilterLists.d3D12DeviceAllowFilters

Declaration

public D3D12DeviceFilterData[] d3D12DeviceAllowFilters;

Описание

Задает список параметров D3D12DeviceFilterData, позволяющих устройствам Windows всегда использовать D3D12 API при запуске приложений Unity. Этот API доступен только в Unity Editor. Список неизменяемый во время выполнения.

Каждое значение параметра в каждой записи D3D12DeviceFilterData обрабатывается с помощью логической операции AND для определения того, соответствует ли устройство указанному фильтру. Устройству разрешается использовать D3D12, если его значения D3D12DeviceFilterData.driverVersion, D3D12DeviceFilterData.featureLevel, D3D12DeviceFilterData.graphicsMemoryи D3D12DeviceFilterData.processorCount сравниваются с соответствующими операторами сравнения для указанных значений фильтра, и оно соответствует другим указанным значениям фильтра.

Если вы вводите одни и те же значения в списки D3D12DeviceFilterData.d3D12DeviceAllowFilters и D3D12DeviceFilterData.d3D12DeviceDenyFilters, Unity игнорирует фильтр.