D3D12DeviceFilterLists.d3D12DeviceAllowFilters
Declaration
public D3D12DeviceFilterData[] d3D12DeviceAllowFilters;Описание
Задает список параметров D3D12DeviceFilterData, позволяющих устройствам Windows всегда использовать D3D12 API при запуске приложений Unity. Этот API доступен только в Unity Editor. Список неизменяемый во время выполнения.
Каждое значение параметра в каждой записи D3D12DeviceFilterData обрабатывается с помощью логической операции AND для определения того, соответствует ли устройство указанному фильтру. Устройству разрешается использовать D3D12, если его значения D3D12DeviceFilterData.driverVersion, D3D12DeviceFilterData.featureLevel, D3D12DeviceFilterData.graphicsMemoryи D3D12DeviceFilterData.processorCount сравниваются с соответствующими операторами сравнения для указанных значений фильтра, и оно соответствует другим указанным значениям фильтра.
Если вы вводите одни и те же значения в списки D3D12DeviceFilterData.d3D12DeviceAllowFilters и D3D12DeviceFilterData.d3D12DeviceDenyFilters, Unity игнорирует фильтр.