Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

CustomRenderTexture.Initialize

Declaration

public void Initialize();

Описание

Инициализирует пользовательскую текстуру рендеринга в начале следующего кадра. Unity вызывает /Initialise()/ перед /CustomRenderTexture.Update/.

Вы можете использовать /initialize()/ для сброса пользовательской текстуры рендеринга или для выполнения двух проходов последовательно, когда один из них происходит в /initialize(), а другой — в.CustomRenderTexture.Update/. При вызове /initialize ()/, Unity использует настройки пользовательской текстуры рендеринга, когда Unity Это означает, что если вы вызываете /intialize()/ более одного раза, когда вы изменили настройки между вызовами, Unity запускает инициализацию рендеринга несколько раз с последними примененными настройками. Дополнительные ресурсы: Настраиваемые текстуры.