Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

CustomRenderTexture.EnsureDoubleBufferConsistency

Declaration

public void EnsureDoubleBufferConsistency();

Описание

Обновляет внутреннюю Render Texture, которую Custom Render Texture использует для двойной буферизации, чтобы её размер и формат совпадали с Custom Render Texture.

Используйте это, если вы реализуете свой собственный цикл обновления пользовательской текстуры рендеринга для пользовательской текстуры рендеринга с двойным буфером. Unity делает это автоматически как часть встроенного цикла обновления пользовательской текстуры рендеринга. Дополнительные ресурсы: Rendering.GraphicsSettings.disableBuiltinCustomRenderTextures, CustomRenderTexture.doubleBuffered.