CustomRenderTexture.EnsureDoubleBufferConsistency
Declaration
public void EnsureDoubleBufferConsistency();Описание
Обновляет внутреннюю Render Texture, которую Custom Render Texture использует для двойной буферизации, чтобы её размер и формат совпадали с Custom Render Texture.
Используйте это, если вы реализуете свой собственный цикл обновления пользовательской текстуры рендеринга для пользовательской текстуры рендеринга с двойным буфером. Unity делает это автоматически как часть встроенного цикла обновления пользовательской текстуры рендеринга. Дополнительные ресурсы: Rendering.GraphicsSettings.disableBuiltinCustomRenderTextures, CustomRenderTexture.doubleBuffered.