Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

CustomRenderTexture.doubleBuffered

Declaration

public bool doubleBuffered;

Описание

Когда этот параметр установлен в true, Unity двойным буферизирует текстуру Custom Render Texture, чтобы вы могли получить к ней доступ во время ее обновления.