Cursor.visible
Declaration
public static bool visible;Описание
Определяет, видим ли указатель оборудования.
Установите это свойство в true, чтобы отобразить курсор. Установите его в false, чтобы скрыть курсор. Обратите внимание, что в режиме CursorLockMode.Locked курсор невидимый независимо от значения этого свойства.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class CursorScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { //Set Cursor to not be visible Cursor.visible = false; } }