Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Cursor.visible

Declaration

public static bool visible;

Описание

Определяет, видим ли указатель оборудования.

Установите это свойство в true, чтобы отобразить курсор. Установите его в false, чтобы скрыть курсор. Обратите внимание, что в режиме CursorLockMode.Locked курсор невидимый независимо от значения этого свойства.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CursorScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { //Set Cursor to not be visible Cursor.visible = false; } }