Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

CrashReportingSettings

класс в UnityEditor.CrashReporting

Описание

Редактор API для редактора Служб Unity. Обычно CrashReporting включается из окна Служб, но если вы пишете собственное расширение редактора, это API может быть использовано.

Статические свойства

Свойство Описание
captureEditorExceptionsЭто логическое поле заставляет функцию CrashReporting в Unity захватывать исключения, которые происходят в редакторе при запуске в режиме воспроизведения, если true, или игнорировать эти ошибки, если false.
enabledЭто логическое поле приведет к тому, что функция CrashReporting в Unity будет включена, если true, или отключена, если false.
logBufferSizeСлужба отчетов о производительности будет хранить в буфере до последних сообщений журнала X (Debug.Log и т.д.), которые будут отправляться вместе с отчетами о сбоях. По умолчанию это 10 сообщений журнала, максимум 50. Установите это значение в 0, чтобы отключить запись журналов в отчетах о сбоях.