ConvertToPrefabInstanceSettings.recordPropertyOverridesOfMatches
Declaration
public bool recordPropertyOverridesOfMatches;Описание
Когда Компонент или GameObject соответствует объектам в Префаб ассете, тогда существующие значения могут быть записаны как переопределения в новом экземпляре Префаб, если это свойство установлено на true.
Если значения из Префаб Если вместо этого требуется ассет, установите значение этого свойства на false. componentsNotMatchedBecomesOverride, gameObjectsNotMatchedBecomesOverride.