Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

ConvertToPrefabInstanceSettings.recordPropertyOverridesOfMatches

Declaration

public bool recordPropertyOverridesOfMatches;

Описание

Когда Компонент или GameObject соответствует объектам в Префаб ассете, тогда существующие значения могут быть записаны как переопределения в новом экземпляре Префаб, если это свойство установлено на true.

Если значения из Префаб Если вместо этого требуется ассет, установите значение этого свойства на false. componentsNotMatchedBecomesOverride, gameObjectsNotMatchedBecomesOverride.