ConvertToPrefabInstanceSettings.gameObjectsNotMatchedBecomesOverride
Declaration
public bool gameObjectsNotMatchedBecomesOverride;Описание
Если GameObject не совпадает, то он может стать добавленным GameObject на новом экземпляре Префаб. Это свойство используется только вместе с ObjectMatchMode.ByHierarchy.
Если это свойство false, то GameObject будет удален, если он не соответствует GameObject на PrefabAsset. Дополнительные ресурсы: componentsNotMatchedBecomesOverride, recordPropertyOverridesOfMatches.