Unity 6.3
0 онлайн 71 гостей 3 в системе
Вход

ContactPoint2D.friction

Declaration

public float friction;

Описание

Эффективное трение, используемое для ContactPoint2D.

Когда два Collider2D соприкасаются, их значения Collider2D.friction объединяются.

Это свойство представляет собой комбинированное трение и используется программой решения физических задач для расчета реакции на столкновение.

Дополнительные ресурсы: PhysicsMaterial2D.friction, ContactPoint2D.bounciness