ContactFilter2D.IsFilteringLayerMask
Declaration
public bool IsFilteringLayerMask(GameObject obj);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Объект | GameObject используется для проверки GameObject.layer. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если obj исключено фильтром, и false в противном случае.
Описание
Проверяет, включены ли GameObject.layer для obj в layerMask для фильтрации.
Фильтрация определяется как включение или исключение объектов на основе определенного условия. Фильтрация маски слоя проверяет GameObject.layer и включает его, если он находится в маске слоя, и исключает его, если нет. IsFilteringLayerMask возвращает true, если useLayerMask установлено на true, а маска слоя obj не включена layerMask. Это указывает на то, что obj фильтруется, что означает, что он должен быть исключен. IsFilteringLayerMask возвращает false, если нет.
Дополнительные ресурсы: useDepth, ::ref:minDepth & maxDepth.