Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

ContactFilter2D.IsFilteringLayerMask

Declaration

public bool IsFilteringLayerMask(GameObject obj);

Параметры

Параметр Описание
Объект GameObject используется для проверки GameObject.layer.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если obj исключено фильтром, и false в противном случае.

Описание

Проверяет, включены ли GameObject.layer для obj в layerMask для фильтрации.

Фильтрация определяется как включение или исключение объектов на основе определенного условия. Фильтрация маски слоя проверяет GameObject.layer и включает его, если он находится в маске слоя, и исключает его, если нет. IsFilteringLayerMask возвращает true, если useLayerMask установлено на true, а маска слоя obj не включена layerMask. Это указывает на то, что obj фильтруется, что означает, что он должен быть исключен. IsFilteringLayerMask возвращает false, если нет.

Дополнительные ресурсы: useDepth, ::ref:minDepth & maxDepth.