Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

ContactFilter2D.maxDepth

Declaration

public float maxDepth;

Описание

Настраивает фильтр контактов для фильтрации результатов только для Collider2D с координатой Z (глубиной) меньше этого значения.

Этот параметр используется только в том случае, если useDepth является истинным. Если maxDepth установлен на -Mathf.Infinity или Mathf.Infinity, то используется максимально возможная глубина.

Дополнительные ресурсы: Transform.