Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

ContactFilter2D.minDepth

Declaration

public float minDepth;

Описание

Настраивает фильтр контактов для фильтрации результатов, чтобы включать только Collider2D с координатой Z (глубиной) большей, чем это значение.

Это используется только если useDepth верны. Если minDepth установлено на -Mathf.Infinity или Mathf.Infinity тогда используется самая низкая глубина.

Дополнительные ресурсы: Transform.