Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

ComputeBufferType.Raw

Описание

Сырой тип ComputeBuffer (байтовый адресный буфер).

В шейдерах HLSL это отображается на ByteAddressBuffer или RWByteAddressBuffer. Базовый формат DX11 для доступа к шейдеру является безтипным R32.

См. документацию Microsoft HLSL по ByteAddressBuffer и RWByteAddressBuffer.

Дополнительные ресурсы: ComputeBuffer, ComputeShader, Material.SetBuffer.