Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

ComputeBufferType.Counter

Описание

ComputeBuffer с счетчиком.

Добавляет «счётчик» к RWStructuredBuffer и позволяет применять к нему функции HLSL IncrementCounter / DecrementCounter.

Значение stride, переданное при создании буфера, должно совпадать с размером структуры, быть кратным 4 и меньше 2048.

См. функции IncrementCounter и DecrementCounter в документации Microsoft по HLSL.

Значение размера буфера можно скопировать в другой буфер с помощью ComputeBuffer.CopyCount или явно сбросить через ComputeBuffer.SetCounterValue.

Дополнительные ресурсы: ComputeBuffer, ComputeShader, Material.SetBuffer.