Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

CollisionDetectionMode2D.Continuous

Описание

Обеспечивает обнаружение всех столкновений при движении Rigidbody2D.

При использовании этого режима система обнаружения столкновений будет обнаруживать все столкновения на траектории, по которой Rigidbody2D Система физики будет также производить расчеты по принципу " время-время " для обеспечения того, чтобы новое положение коллайдера не изменялось в результате перемещения коллайдера вдоль твердого тела, а также для обеспечения того, чтобы новые коллайдеры, прикрепленные к твердому телу, не проходили через другие коллайдеры на более высоких скоростях. Rigidbody2D Этот режим, однако, гораздо дороже в расчетах и должен использоваться только тогда, когда объекты движутся на более высоких скоростях или вы сталкиваетесь с объектами, которые перекрываются или проходят друг через друга.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.collisionDetectionMode.