Collision.thisArticulationBody
Declaration
public ArticulationBody thisArticulationBody;Описание
ArticulationBody коллайдера GameObject, который получил событие Collision (только для чтения).
ArticulationBody коллайдера GameObject, который получил событие Collision. Если не имеется присоединенное сочленение, это возвращает null.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Make all articulation bodies that your GameObject hits move to the left``` void OnCollisionStay(Collision collision) { // Check if the collider your GameObject hits has an articulation body // Then apply the force if (collision.thisArticulationBody) { collision.thisArticulationBody.AddForce(Vector3.left * 15); } } }