Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

Collider2D.OnTriggerStay2D(Collider2D)

Параметры

Параметр Описание
прочие Другой Collider2D участвовал в этом столкновении.

Описание

Отправляет каждый кадр, в котором другой объект находится внутри коллайдера, присоединенного к этому объекту (2D только физика).

Дополнительная информация о другом коллайдере сообщается в параметре Collider2D, передаваемом во время вызова.

Примечания: События триггера будут отправляться на отключенный MonoBehaviours, чтобы позволить включить поведение в ответ на столкновения.

Дополнительные ресурсы: Collider2D class, OnTriggerEnter2D, OnTriggerExit2D.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { bool characterInQuicksand = false;

void OnTriggerStay2D(Collider2D collider) { collider.attachedRigidbody.AddForce(-0.1f * collider.attachedRigidbody.linearVelocity); } }