Cloth.stretchingStiffness
Declaration
public float stretchingStiffness;Описание
Растяжная жесткость ткани.
Должно быть больше нуля и меньше или равно одному.
Во многих случаях, когда вы хотите, чтобы ткань была более жесткой, фактически уменьшение числа вершин даст вам лучшие результаты — и производительность.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<Cloth>().stretchingStiffness = 1; } }