Cloth.enabled
Declaration
public bool enabled;Описание
Эта ткань включена?
Это то же самое, что и флажок рядом с меткой компонента в инспекторе. Отключенный компонент ткани не будет обновлять его физическую симуляцию, так что вы можете использовать это, чтобы приостановить симуляцию объектов ткани, когда они не нужны, так как симулирование ткани является очень CPU-интенсивной задачей.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { GetComponent<Cloth>().enabled = false; } }