Cloth.damping
Declaration
public float damping;Описание
Движение влажной ткани.
Установите это значение, чтобы смягчить движения экземпляра ткани. Оно должно быть между 0 и 1. Установка этого значения на 0 отключит смягчение движения ткани.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<Cloth>().damping = 1; } }