Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 4 в системе
Вход

Cloth.damping

Declaration

public float damping;

Описание

Движение влажной ткани.

Установите это значение, чтобы смягчить движения экземпляра ткани. Оно должно быть между 0 и 1. Установка этого значения на 0 отключит смягчение движения ткани.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<Cloth>().damping = 1; } }