Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

CharacterController.radius

Declaration

public float radius;

Описание

Радиус капсулы персонажа.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Set the controller radius to 0.3f CharacterController controller;

void Start() { controller = GetComponent<CharacterController>(); controller.radius = 0.3f; } }