Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

Конструктор ChangeGameObjectStructureHierarchyEventArgs

Declaration

public ChangeGameObjectStructureHierarchyEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);

Параметры

Параметр Описание
instanceId Экземпляр ID из GameObject, который был изменен.
сцена Scene, содержащий GameObject, который был изменен.

Описание

Создает новый экземпляр.