Конструктор ChangeGameObjectStructureEventArgs
Declaration
public ChangeGameObjectStructureEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| instanceId | Экземпляр ID из GameObject, который был изменен. |
| сцена | Scene, содержащий GameObject, который был изменен. |
Описание
Создает новый экземпляр.