Конструктор ChangeGameObjectOrComponentPropertiesEventArgs
Declaration
public ChangeGameObjectOrComponentPropertiesEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| instanceId | Экземпляр ID модифицированного GameObject или Component. |
| сцена | Scene, содержащий GameObject, связанные с изменением. Если изменяется Component, это GameObject, к которому принадлежит компонент. |
Описание
Создает новый экземпляр.