Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Canvas.targetDisplay

Declaration

public int targetDisplay;

Описание

Для режима Overlay, индекс отображения, на котором будет отображаться UI.

Эта настройка делает Canvas рендеринг на указанном дисплее. Максимальное количество поддерживаемых вторичных дисплеев (например, мониторов) составляет 8.

Дополнительные ресурсы: Display class, Camera.targetDisplay.