Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

Camera.targetDisplay

Declaration

public int targetDisplay;

Описание

Установить целевой дисплей для этого Camera.

Эта настройка делает Camera рендеринг на указанном дисплее. Максимальное количество поддерживаемых дисплеев (например, мониторов) — 8.

Это свойство не влияет на Android и iOS платформы, рассмотреть возможность использования Camera.SetTargetBuffers.

Дополнительные ресурсы: Display class, Canvas.targetDisplay.