Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

Camera.SetStereoProjectionMatrix

Declaration

public void SetStereoProjectionMatrix(Camera.StereoscopicEye eye, Matrix4x4 matrix);

Параметры

Параметр Описание
глаз Указывает стереоскопический глаз, для которого должна быть установлена матрица проекции.
матрица Матрица для установки.

Описание

Задает пользовательскую матрицу проекции для конкретного стереоскопического глаза.

В целом следует использовать проекционные матрицы, предоставляемые в соответствии XRDisplaySubsystem для точного стереоскопического рендеринга. Однако при необходимости матрицы проекции можно переопределить, чтобы добиться особых эффектов. Например, собственные матрицы проекции и вида понадобятся, чтобы реализовать бинокль в VR.

Вызов Camera.ResetStereoProjectionMatrices для возврата камеры к использованию проекционных матриц, предоставляемых в соответствии с XRDisplaySubsystem .