Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Camera.ResetStereoProjectionMatrices

Declaration

public void ResetStereoProjectionMatrices();

Описание

Сбросить камеру на использование вычисленных проекционных матриц Unity для всех стереоскопических глаз.

Если вы настроили пользовательские матрицы проекции с помощью Camera.SetStereoProjectionMatrix, этот метод возвращает камеру к использованию проекционных матриц, предоставленных XRDisplaySubsystem.