Unity 6.3
0 онлайн 8 гостей 3 в системе
Вход

Camera.OnPreRender()

Описание

Функция события, которую Unity вызывает перед тем, как Camera рендирует сцену.

В Built-in Render Pipeline, Unity вызывает OnPreRender на MonoBehaviours, которые присоединены к тому же GameObject как включенный компонент Camera, непосредственно перед тем, как Camera рендирует сцену. Полное описание и пример кода см. в MonoBehaviour.OnPreRender.

Для аналогичной функциональности, которая не требует, чтобы скрипт был на том же GameObject, что и компонент Camera, см. в Camera.onPreRender.

Если вы используете Scriptable Render Pipeline, например Universal Render Pipeline, вместо этого используйте RenderPipelineManager.