Camera.GetStereoViewMatrix
Declaration
public Matrix4x4 GetStereoViewMatrix(Camera.StereoscopicEye eye);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| глаз | Указывает стереоскопический глаз, матрица зрения которого должна быть возвращена. |
Возвращаемое значение
Matrix4x4 Матрица вида указанного стереоскопического глаза.
Описание
Получает матрицу левого или правого вида определенного стереоскопического глаза.
По умолчанию XRDisplaySubsystem устанавливает вид на матрицу, предоставленную плагином поставщика XR. Вы можете изменить матрицу вида для стерео глаза с помощью Camera.SetStereoViewMatrix и вернуть оба глаза обратно к виду по умолчанию с помощью Camera.ResetStereoViewMatrices.
В режиме воспроизведения матрица вида для стерео глаза может быть отражена как матрица идентичности для первых нескольких кадров, пока XRDisplaySubsystem не будет готова к рендерингу.
Дополнительные ресурсы: XRDisplaySubsystem.XRRenderParameter.view.