Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

Camera.ResetStereoViewMatrices

Declaration

public void ResetStereoViewMatrices();

Описание

Сбросить камеру на использование матриц вычисления Unity для всех стереоскопических глаз.

Если вы установили матрицы пользовательского вида с Camera.SetStereoViewMatrix, этот метод возвращает камеру к использованию матриц вида, предоставленных XRDisplaySubsystem.