Camera.ResetStereoViewMatrices
Declaration
public void ResetStereoViewMatrices();Описание
Сбросить камеру на использование матриц вычисления Unity для всех стереоскопических глаз.
Если вы установили матрицы пользовательского вида с Camera.SetStereoViewMatrix, этот метод возвращает камеру к использованию матриц вида, предоставленных XRDisplaySubsystem.