Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Camera.stereoActiveEye

Declaration

public Camera.MonoOrStereoscopicEye stereoActiveEye;

Описание

Возвращает глаз, который в настоящее время рендируется. Если вызвать, когда стерео не включено, она возвратит Camera.MonoOrStereoscopicEye.Mono.
Если вызвать во время рендеринга камеры, например, OnRenderImage, она возвратит глаз, который в настоящее время рендируется.
Если вызвать вне рендеринга и стерео включено, она возвратит глаз по умолчанию, который является Camera.MonoOrStereoscopicEye.Left.