Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Camera.cullingMask

Declaration

public int cullingMask;

Описание

Это используется для выборочного отображения частей Scene.

Например, если GameObject's layer установлен на 2, и второй бит камеры cullingMask устанавливается на нуль, GameObject будет невидимым для камеры. См. Слои для больше информации.

Дополнительные ресурсы: компонент камеры.