Camera.cullingMask
Declaration
public int cullingMask;Описание
Это используется для выборочного отображения частей Scene.
Например, если GameObject's layer установлен на 2, и второй бит камеры cullingMask устанавливается на нуль, GameObject будет невидимым для камеры. См. Слои для больше информации.
Дополнительные ресурсы: компонент камеры.