Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Camera.aspect

Declaration

public float aspect;

Описание

Соотношение сторон (ширина делится на высоту).

По умолчанию соотношение сторон автоматически рассчитывается из соотношения сторон экрана, даже если камера не рендеринг на полную площадь. Если вы измените aspect соотношение камеры, значение останется до тех пор, пока вы не вызовете camera.ResetAspect(); который перенастроит соотношение к соотношению экрана.

Дополнительные ресурсы: компонент камеры, Screen class.