Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

Camera.allCameras

Declaration

public static Camera[] allCameras;

Описание

Возвращает все включенные камеры в Scene.

Все камеры в сцене могут быть включены или отключены. Значение allCameras говорит о том, сколько камер все еще включены. Если все камеры отключены, то будет возвращено значение 0.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { private int count;

void Start() { count = Camera.allCameras.Length; print("We've got " + count + " cameras"); } }