Camera.allCameras
Declaration
public static Camera[] allCameras;Описание
Возвращает все включенные камеры в Scene.
Все камеры в сцене могут быть включены или отключены. Значение allCameras говорит о том, сколько камер все еще включены. Если все камеры отключены, то будет возвращено значение 0.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { private int count;
void Start() { count = Camera.allCameras.Length; print("We've got " + count + " cameras"); } }