Caching.ClearAllCachedVersions
Declaration
public static bool ClearAllCachedVersions(string assetBundleName);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| assetBundleName | Имя AssetBundle. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если удаление кэша было успешно.
Описание
Удаляет все кэшируемые версии заданного AssetBundle из кэша.
Возвращает false, если используется какой-либо кэшированный пакет.
using System.Collections; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { IEnumerator ClearAllCachedVersionsExample(string uri) { //Download the bundle UnityWebRequest request = UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle(uri); yield return request.SendWebRequest(); AssetBundle bundle = DownloadHandlerAssetBundle.GetContent(request);
//Given the name of an asset bundle, this will clear every cached version across all caches Caching.ClearAllCachedVersions(bundle.name);
//Unload the AssetBundle bundle.Unload(true); } }