BuildPlayerOptions.subtarget
Declaration
public int subtarget;Описание
Подцель по созданию.
На некоторых платформах установка ненулевого значения для этого свойства может изменить поведение сборки.
И это свойство, и BuildPlayerOptions.target должны оставаться ненастроенными, чтобы автоматически использовать цель и подцели, определенные в текущем профиле сборки.
Допустимые значения для этого свойства соответствуют целевым enums, которые преобразуются в ints. Примерами таких enums являются StandaloneBuildSubtarget, MobileTextureSubtarget, WebGLTextureSubtarget и XboxBuildSubtarget.
Примеры использования:
- Для создания сервера без головки, при сборке для BuildTarget.StandaloneWindows, BuildTarget.StandaloneOSX или BuildTarget.StandaloneLinux64, укажите StandaloneBuildSubtarget.Server (числовое значение 1).
- Для сжатия текстуры ETC2, при сборке для BuildTarget.Androidили другой мобильной платформы, укажите MobileTextureSubtarget.ETC2 (числовое значение 5).
Дополнительные ресурсы: ,BuildAssetBundlesParameters.subtarget,, ,EditorUserBuildSettings.standaloneBuildSubtarget,, ,EditorUserBuildSettings.androidBuildSubtarget,, ,EditorUserBuildSettings.webGLBuildSubtarget,, ,EditorUserBuildSettings.ps4BuildSubtarget,.