Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

StandaloneBuildSubtarget.Server

Описание

Использует сборку игрока, оптимизированную для работы в качестве бесголового сервера.

При выборе StandaloneBuildSubtarget.Server Unity компилирует автономный проигрыватель для каждой целевой платформы следующим образом:

MacOS Проигрыватель: Компилируется как стандартное консольное приложение.

Windows Проигрыватель: Компилируется с /System:Console и запускается как стандартное консольное приложение Windows.

Linux Проигрыватель: Компилируется как стандартное консольное приложение.

Unity определяет UNITY_SERVER при компиляции скриптов для сборки выделенного сервера.