Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

BuildAssetBundleOptions.DisableLoadAssetByFileNameWithExtension

Описание

Предотвращает загрузку ресурсов из пакетов ресурсов с использованием имени файла и его расширения.

По умолчанию пакеты ассетов поддерживают три метода поиска одного и того же ассета: полный путь к ассету, имя файла ассета и имя файла ассета с расширением. Полный путь сериализуется в пакетах ассетов, тогда как имя файла и имя файла с расширением генерируются при загрузке пакета ассетов из файла.

Например, "Assets/Префабы/Player.prefab", "Player" и "Player.prefab" являются различными способами ссылки на один и тот же ассет.

Выбор этого параметра устанавливает флаг на пакетах ассетов, чтобы предотвратить создание имени файла ассета с поиском расширения, что помогает сохранить память выполнения и улучшить производительность загрузки пакетов ассетов.

Связанные темы: BuildAssetBundleOptions.DisableLoadAssetByFileName.